Watcher 发表于 2021-11-8 12:59:23

[ HOW TO : การพัฒนาขุนพล NPC ประกอบ สู่ NPC Systems ]


https://i.imgur.com/5eYsFuP.png
ในกระทู้นี้ การที่คุณมาถึงกระทู้นี้ได้ย่อมแสดงว่าคุณเป็นผู้ทะนุถนอม เอาใจใส่ขุนพลในสังกัดอย่างดีคนนึง ฟูกฟัมพัฒนาการพวกเขาจนเติบโตแข็งแกร่งท้ายที่สุดคุณก็มาถึงจุดนี้ที่พวกเขาจะได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งใน NPC Systems เพื่อการพัฒนาที่สมบูรณ์แบบและไม่ได้นิสัยช้ำกันเช่นตัวประกอบ
https://rotk.xyz/static/image/hrline/B1.png

[เงื่อนไขการบรรลุ NPC Systems]
(1) NPC ประกอบในปาร์ตี้คนนั้นจะต้องมีระดับ lv 35(2) พัฒนาสเตตัสทั้งหมดจะต้องไม่มี Point คงเหลือในระบบของ NPC(2) พัฒนาสเตตัสทั้งหมดจะต้องไม่มี Point คงเหลือในระบบของ NPC(3) ผ่านการต่อสู้ หรือ โต้วาที มาอย่างน้อย 10 ครั้ง หรือ มอบอุปกรณ์พื้นฐาน (ม้า+คัมภีร์+อาวุธ+ชุด/เกราะ) เกรดน้ำเงินขึ้นไป(4) ผ่านการโรลเพลย์มาอย่างน้อย 20 โรลเพลย์ ที่พวกเขาเป็นตัวดำเนินเรื่องราวหลักของโรลเพลย์(5) หากผู้ติดตามตัวประกอบ lv เกิน 35 แล้ว คุณไม่มีทีท่าจะพัฒนาการพวกเขาให้มีบทบาทสำคัญในสังกัดกองกำลังคุณ พวกเขาจะรู้สึกน้อยใจทีละนิด จนเริ่มตีตัวออกห่างหนีไปจากคุณ หรือแม้แต่ไม่มีพัฒนาการ lv แช่อยู่ lv เดิมเป็นเวลานานhttps://rotk.xyz/static/image/hrline/li7.gif

[แบบฟอร์มพัฒนา NPC ประกอบ]ชื่อ NPC :รากเหง้า NPC : ( อาทิ โจรโพกผ้าเหลือง , บัณฑิต , ชาวยุทธ์ )Link NPC : ( ตัวอย่าง คลิก )Link ประวัติ NPC : [สร้างกระทู้ประวัติในหน้าข้อมูล NPC โดยต้องมีแก่นประวัติจากรากเหง้า NPC]ใบสกิล : [สามารถใช้ใบสกิลที่แลกได้จากการนำเครคิต Reward ไปแลกไอเท็ม หรือ ดรอปตามแหล่งขุมทรัพย์ต่าง ๆ และ โจรจากดันเจี้ยนมาใช้งานมอบสกิลให้ NPC คนนี้ได้]- ส่งใบสกิลมาไอดี Watcher หลังส่งแบบฟอร์ม -

* หมายเหตุ *1) ลักษณะนิสัยเปลี่ยนได้ 2 อย่างเท่านั้นจะต้องคงลักษณะนิสัยเดิม 1 อย่างโดยต้องเป็นลักษณะนิสัยที่โรลถึงบ่อยที่สุด2) สามารถเพิ่มอัตลักษณ์ได้ 2 อย่าง (อัตลักษณ์ดี 1 และ อัตลักษณ์ไม่ดี 1) เท่านั้นแต่จะเปลี่ยนลักษณะนิสัยกายภาพได้ 1 ลักษณะเท่านั้น ใช้ลักษณะเดิม 2 อย่าง ผลรวมไม่เกิน 160 แต้ม3) หากคงลักษณะนิสัยเดิม NPC ไว้ จะสามารถเลือกอัตลักษณ์อะไรก็ได้ 3-4 อัตลักษณ์ ผลรวมไม่เกิน 160 แต้ม

static/image/hrline/li7.gif


页: [1]
查看完整版本: [ HOW TO : การพัฒนาขุนพล NPC ประกอบ สู่ NPC Systems ]